臭名远扬之goto语句C语言中也有这样的语句,就是goto语句,goto语句是一种无条件分支语句.goto 语句的使用格式为: goto 语句标号; 自创函数C语言提供了大量的库函数: 比如stdio.h提供输出函数自定义函数的一般形式: 注意: 1. [] 包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是 int 类型函数; 参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数; 2. 函数名称遵循标识符命名规范; 3. mtianyan: 自定义函数尽量放在 main 函数之前,如果要放在main函数后面的话, 需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为: [数据类型说明] 函数名称([参数]); 函数调用我们需要用到自定义的函数的时候,就得调用它,那么在调用的时候就称之为函数调用。在C语言中,函数调用的一般形式为: 函数名([参数]); 注意: 1. 对无参函数调用的时候可以将[]包含的省略。 1. []中可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式,多个参数之间用逗号分隔。 无参与无参在函数中不需要函数参数的称之为无参函数,在函数中需要函数参数的称之为有参函数。有参和无参函数的一般形式如下: 有参函数和无参函数的唯一区别在于:函数 () 中多了一个参数列表。 · 有参函数更为灵活,输出的内容可以随着n的改变而随意变动,只要在main函数中传递一个参数就可以了 · 而在无参函数中输出的相对就比较固定,当需要改动的时候还需要到自定义的方法内改变循环变量的值。 mtianyan: 形参与实参函数的参数分为形参和实参两种。· 形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。 · 就类似小明,说了的话而不实际行动; · 实参是在调用时传递该函数的参数。 就如小刚能实际行动起来。 函数的形参和实参具有以下特点: · 形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。 · 实参可以是常量、变量、表达式、函数等。 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。 · 在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配的错误。 函数的返回值函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。函数的返回值要注意以下几点: · 函数的值只能通过return语句返回主调函数。 return语句的一般形式为: return 表达式 或者为:return (表达式); · 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。 notes: 如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。 · 没有返回值的函数,返回类型为 void。 注意: void 函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值. mtianyan: void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为: return; 递归函数(一)递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。 注意递归函数必须有结束条件 递归函数(二)5的阶乘这个例子进行一下剖析,看一看他的运算过程:程序在计算5的阶乘的时候,先执行递推,当n=1或者n=0的时候返回1,再回推将计算并返回。由此可以看出递归函数必须有结束条件。 递归函数特点: 1. 每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同; 2. 每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次; 3. 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序; 4. 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反; 5. 递归函数中必须有终止语句。 一句话总结递归:自我调用且有完成状态 任务 猴子第一天摘下N个桃子,当时就吃了一半,还不过瘾,就又多吃了一个。第二天又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半零一个。到第10天在想吃的时候就剩一个桃子了,问第一天共摘下来多少个桃子?并反向打印每天所剩桃子数。 #include <stdio.h> int getPeachNumber(int n) { int num; if(n==10) { return 1; } else { num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2; printf("第%d天所剩桃子%d个\n", n, num); } return num; } int main() { int num = getPeachNumber(1); printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。\n", num); return 0; } 递归demo。有5个人坐在一起,问第5个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第3个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第1个人大两岁。最后 问第1个人,他说是10岁。请问第5个人多大?程序分析: 利用递归的方法,递归分为回推和递推两个阶段。要想知道第5个人岁数,需知道第4人的岁数,依次类推,推到第1人(10岁),再往回推。 #include <stdio.h> int dfs(int n) { return n == 1 ? 10 : dfs(n - 1) + 2; } int main() { printf("第5个人的年龄是%d岁", dfs(5)); return 0; } 局部与全局C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。· 局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。 · 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。 变量存储类别mtianyan: C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。· 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。 · 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。 C语言中存储类别又分为四类: · 自动(auto)、 · 静态(static)、 · 寄存器的(register) · 外部的(extern)。 1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如: 2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量: 注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。 3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如: mtianyan: 注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。 4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如: 内部函数与外部函数· 在C语言中不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:static [数据类型] 函数名([参数]) · 这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。 · 在C语言中能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为: extern [数据类型] 函数名([参数]) · C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 静态变量只赋值一次 外部函数练习hello.c#include <stdio.h> #include "test.c" //引用test.c文件 extern void printLine() //这里定义的方法对吗? { printf("**************\n"); } int main() { say(); return 0; } test.c #include <stdio.h> void printLine(); static void say(){ printLine(); printf("I love imooc\n"); printf("good good study!\n"); printf("day day up!\n"); printLine(); } 对于hello.c来说,直接引入了test.c文件。那么就可以调用testc中的static方法say() 而对于test.c并没有引入,可以通过声明来调用另一个源文件中暴露出来的方法。 |