此文仅是自己的一些看法,希望对新手有些帮助,老手漂过,呵呵。 测试程序对很多人来说,可能大家都觉得很简单,没有什么可以讲究的。但是我要说的是,你的程序不是仅仅是你一个人看的,你把测试程序调好后,还要交接给工厂,以及后期对程序的维护等工作。所以我在这里针对程序的一些编写风格,并根据自己的一些经验提一些看法。
1. 空格,缩进与换行 1.1 空格 空格运用得适当,可以避免使程序看起来密密麻麻的,一般情况,在关键字后面,函数参数之间都适当加一些空格。如 if () float get_value(int a, int b, int c) 若不加空格 float get_value(int a,int b,int c) 很显然,加了空格之后,看起来清爽多了。 1.2 缩进。 缩进整齐的程序不仅看起来美观,而且还便于阅读,便于查找错误。相信不少人都这样的经历,在for或while,if这样的程序块中,如果多几重循环,往往很容易漏掉一个大括号。而往往这种错误又比较难找,编译的时候不一定能提醒你少了个大括号,而可能是别的错误。我举一个缩进好的例子。 void test() { if (condition1) { while (condition2) { } } } 如果像下面乱成一团 void test() { if (condition1) { while(condition2) { }} } 呵呵,不多说了。 1.3 换行 一般函数体之间,程序块之间,或者其他的XXXX等情况,都可以适当加一个空行,但是不要滥加。
2. 标识符的定义 2.1 在C/C++编程风格中,现在一般有两种风格,一种称为windows风格,一种称为unix风格。windows风格就是大小写混用,如果GetValue,而unix风格就是小写字母加下划线,如get_value。像AST的程序就是windows的风格,而ASL的程序就是unix的风格,大家 可以遵循这两种风格中的一种,尽量不要写成Get_Value这样风格。
2.2 在程序尽量不要用一些没有意义的标识符,如,定义一个变量用来保存测到的vin的电流,那我们就可以这样定义一个变量,如float ivin,而不是简单的写一个float a; 对于资源变量的定义,在ASL中,资源的定义是自动生成的,格式如下 Dvi *dvi_9; AST这样的程序中,这个部分是留用户自己写的,格式如下 Dvi dvi0(DVI_CH0); 这样就带来一个问题,如果我们的vin连到一个DVI上,在编写的时候我们可能很清楚,如果过个10天半月的,你还能记得清吗?所以我们可以换方式来,对于AST比较简单,可以写成 Dvi dvi_vin(DVI_CH0) 对于ASL,可能就会麻烦点,我们可以这样做,先定义一个变量,如Dvi *dvi_vin,然后在board_prt_init函数中,将dvi_vin变量这样初始化,dvi_vin = dvi_9,这样可以了。这是对于板子的重新定义,对于通道,可以使用类似的方法。 对于ETS,就相对方便多了,只要给相应的通道换个名字就可以了。 或许大家还有一些疑问,比如,说了这么多,都没有提一点点针对程序执行的效率方面的。我想说的是,在一般的程序设计中(驱动之类的除外),永远是将程序的健壮性,通用性以及可维护性放在效率之前的。 本人文笔比较差,写得比较乱,大家将就着看看,呵呵 最后一句话,测试程序不难写,但要写好了,却不是那么容易。
|